舰船模型调配工具
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🛠 舰船模型调配工具
帝国(p1) / 共和(p2) / 叛逆者(p3) 各 8 艘 GLB。初始为模型原始朝向(不翻转)。
红箭头 = 船头(模型 -X 固定)
;拖动
黄色圆球
移动尾焰喷口(增量拖拽不跳变)。
势力分类
舰船(
帝国
)
模型姿态 / 朝向
⟲ 15°
⟳ 15°
⟲ 90°
⟳ 90°
↺ 归零
⤒ 抬头 15°
⤓ 低头 15°
⤺ 左倾 15°
⤻ 右倾 15°
模型朝向·水平角
0°
°(转模型,船头对齐红箭头) 俯仰
0°
· 翻滚
0°
舰船位置偏移(km,上下左右)
X
Y
Z
尾焰管理(黄色圆球=喷口原点,可拖动;方向角相对舰体)
➕ 添加尾焰
🗑 删除选中
选中尾焰属性
外焰颜色
内芯颜色
长短
-
粗细
-
方向·水平角
-
(0°=+X,90°=+Z,180°=-X)
方向·俯仰角
-
(正=向上喷)
喷口位置 X / Y / Z(km,=拖动黄球)
尾焰显示行为
▶ 航行中(尾焰显示)
★ 游戏规则:尾焰仅在舰船
移动时
显示,静止时隐藏(导出自动带 movingOnly)。
保存 / 导出
📋 复制·当前舰
📋 复制·全部
⬇ 下载·当前舰
⬇ 下载·全部
💾 保存并应用(入库)
★「保存并应用」直接写入服务器 ship_model_config.js 并自增缓存戳,演示页 /game/ship_asset_demo.html 刷新即生效(无需助手中转)。
导出后把 JSON 内容或文件交给助手封装入库。
左键空白处旋转视角 · 滚轮缩放 ·
红箭头=船头(模型 -X 固定)
·
拖黄色圆球移动尾焰喷口